Inkl. mva. • B2B ekskl. mva.
AKUSTISKE BEGIVENHETER UTENFOR MENNESKELIG SKALA
ARMAGEDDON er et profesjonelt lydeffektbibliotek sentrert rundt naturkatastrofer i ekstrem skala. Jordskjelv, stormer, snøskred, sammenrasende terreng og overveldende miljøkrefter utgjør kjernen i biblioteket. Sammen med dette flytter nøye utformet innhold seg inn i virkelig gigantisk territorium og leverer ekstra store begivenheter som går utover virkelige referanser, samtidig som de forblir anvendelige i seriøse produksjonsarbeidsflyter.
Utryddelsesnivå eksplosjonslyder
ARMAGEDDON fokuserer på store naturkatastrofer fremfor isolerte effekter. Meteoreffekter, jordskjelvlydeffekter, stormlydeffekter, torden, sammenrasende terreng og miljøødeleggelse er utformet som utfoldende begivenheter som opptar plass og tid. Vekten ligger på skala og bevegelse, ikke enkeltstående påvirkninger.
Lyden av Krakatoa-utbruddet
Krakatoa-utbruddet var den høyeste lyden som noen gang er tatt opp, men med 180 dB på 160 km avstand kunne den ikke tas opp i moderne filmatisk kvalitet. Selv om biblioteket er forankret i lyddesign av naturkatastrofer, strekker deler av det utformede innholdet seg bevisst inn i en gigantisk, uvirkelig skala for å oppnå påvirkningen som moderne film, TV og spill krever.
Aggressivt av design
Disse 3.100+ lydene er bevisst tette, komprimerte og kraftfulle. Forvrengning og metning er en del av lyden, ikke en feil. ARMAGEDDON er bygget for å levere tyngde og energi som kan hevde seg i moderne filmmikser uten å bli begravd av musikk eller dialog.
Skala på flere avstander
Selv om ARMAGEDDON utmerker seg med brede, fjerne og overveldende begivenheter, støtter det også nærmere perspektiver. Construction Kit inkluderer materiale som egner seg for mer umiddelbare detaljer, slik at lyddesignere kan bevege seg fra store etableringsøyeblikk til fysisk, nær ødeleggelse.
Begivenhetsbaserte byggesteiner for ødeleggelse
Construction Kit er organisert rundt begivenheter fremfor enkeltstående effekter. De 2.800+ lydene er laget for å legges i lag og kombineres for å bygge utviklende ødeleggelsessekvenser. Denne tilnærmingen støtter lange scener, gameplay-systemer og kontrollert eskalering.
Bygget for virkelige produksjonsarbeidsflyter
ARMAGEDDON er strukturert for å fungere raskt under reelle produksjonsforhold. Tydelige kategorier, konsekvente perspektiver og produksjonsklare prosesser gjør det enkelt å sette sammen kompleks ødeleggelse uten overdreven redigering eller korrigeringsarbeid.
Funksjoner
- 561 filer
- 2,811 lyder
Systemkrav
macOS
Windows

